Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Patch 8 do Baldur's Gate 3 wreszcie jest dostępny. Swen Vincke nie kłamał, ostatnia aktualizacja do hitowego RPG Larian jest olbrzymia
To już koniec. Zgodnie z zapowiedziami, Larian Studios wypuściło dziś ostatnią dużą aktualizację do Baldur’s Gate 3 – Patch 8, który oficjalnie zamyka rozwój gry. Na pożegnanie zespół przygotował nawet animowany zwiastun stworzony we współpracy ze Spud Gun Studios. W klipie nie zabrakło znajomych twarzy, a gościnnie pojawia się nawet sam Swen Vincke – i to w swojej pierwszej animowanej roli.

Patch 8 został ogłoszony w grudniu 2024 r. Od tamtej pory informowaliśmy Was na bieżąco o wszystkich nowościach, które studio zapowiadało w ramach tej olbrzymiej aktualizacji. Niemniej warto w dużym skrócie przypomnieć, co łatka dodaje do gry:

  • pełny cross-play pomiędzy PC, MacOS, PS5 i Xboxami – z zachowaniem progresji między platformami. Warto zaznaczyć, że wszyscy gracze korzystający z modów w trybie cross-play muszą mieć identyczny zestaw modyfikacji, by dołączyć do wspólnej gry;
  • tryb fotograficzny – pozwalający ustawiać bohaterów w rozmaitych pozach, manipulować kamerą, a ponadto korzystać z filtrów i naklejek (ponad 300);
  • 12 nowych podklas – po jednej dla każdej klasy postaci. Znajdziemy tu m.in. Path of the Giant Barbarian, Swashbucklera, Hexblade’a czy Way of the Drunken Master;
  • karty Steam – można już zbierać karty, tworzyć odznaki oraz emotki na Steamie;
  • ulepszony toolkit moderski – oferuje teraz m.in. świeże funkcje UI dla twórców (Larian podkreśla, że dobrze by było, aby każdy moder zerknął na najnowsze wytyczne).

    Swen Vincke nie przesadzał, pisząc ostatnio w odniesieniu do Patcha 8, że „gdyby istniał przewodnik Michelin po aktualizacjach, dałby 3 gwiazdki”. Lista wszystkich zmian i kluczowych poprawek w najnowszej łatce jest horrendalnie długa.

    Larian Studios po raz kolejny oznajmiło, że Patch 8 to ostatnia aktualizacja wprowadzająca świeżą zawartość. Nie ma więc co liczyć na kolejne wątki fabularne, mechaniki czy funkcje. Twórcy uznali opowieść za zamkniętą – i przyznali, że czas ruszyć dalej. Jak napisali w oficjalnym komunikacie, odwołując się do słów Swena Vinckego z zeszłego roku:

    […] nadszedł czas, aby zespół wrócił do jaskini i powiesił zbroję na ścianie, a potem skupił się na dostarczeniu Wam naszego następnego projektu.

    Wciąż będą powstawały łatki korygujące błędy, ale jeśli chodzi o większe zmiany – to koniec. Zespół już pracuje nad kolejnym projektem, o którym na razie nie wiemy zbyt wiele.

    Źródło:
    Michał Harat - GRY-OnLine
  • Klemens
    2025-04-15 19:09:38
    Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
    Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow